Знакомство с нарнией ком

Агапе - любовь и забота о детях-сиротах | Лагерь "Хроники Нарнии" - 1-й день

Собственно, она была последней из смертных, в ком еще текла кровь фей. .. Джадис, не испытывал никакого желания продолжать это знакомство. Знакомство с Нарнией. А вот и Нарния. В глаза Чтобы достать предметы, висящие в воздухе, залезьте Лу на снежный ком. Так, здесь вроде всё. Длинные руки «Кино-Говно.ком» дотянулись до картины «Хроники Нарнии: Принц Каспиан». Впечатлениями делится Юрий Лущинский.

История о Нарнии никого не оставит равнодушным.

Хроники Нарнии — Клайв Стейплз Льюис

Это очень многогранное повествование. На поверхности лежит традиционный для фэнтези смысл: Но по большому счету это сказка, написанная для детей. Льюису удалось создать удивительный, красивый и поэтичный мир. Он дает возможность каждому читателю заглянуть в него через щелку в платяном шкафу. Время и пространство здесь организованы по-особому. Обратим внимание на время написания книг и на порядок, в котором их следует читать.

В литературе нередок прием, когда хронологическое написание книг, частей книги не совпадает с рекомендуемым порядком чтения. История Нарнии — от сотворения до гибели — занимает две с половиной тысячи лет по нарнийскому летоисчислению и всего полстолетия по привычному. Два мира, два пространства, которые пересекаются в различных точках и плоскостях.

В Нарнию ведут разные пути: Сама же по себе Нарния невелика, но мир построен по законам фэнтезийного жанра. От западных гор до восточного побережья можно добраться за пару дней.

  • ХРОНИКИ НАРНИИ. Вся история Нарнии в 7 повестях. Клайв Льюис
  • Хроники Нарнии
  • The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe: Прохождение

В Нарнии нет больших городов, за исключением Кэр-Параваля, возвышающегося у того места, где река Беруна впадает в океан. Нарнией правит древняя династия людей. Мир населяют фантастические существа: Самостоятельное творения Льюиса, пожалуй, только квакли-бродякли — унылые жители болот. В целом мир Нарнии гармоничени красочен. К югу от Нарнии расположены горы, где раскинулась дружественная Орландия, которой правит боковая ветвь династии Кэр-Параваля. К востоку находятся острова, на каждом из которых свое чудо.

За островами расположен край света, где океан низвергается в бесконечность величественным и стремительным водопадом. А там, за пределами Нарнии расположена цветущая страна Аслана, из которой он приходит в тяжелые для нарнийцев времена. Окружена Нарния воинственными и могущественными соседями. К югу от орландских гор, за пустыней раскинулась империя Тархистан, где правят властолюбивые тарханы, поклоняющиеся жестокой богине Таш.

Они регулярно пытаются захватить Нарнию и поработить ее жителей. На западе лежит Тельмар, основанный пиратами. На севере раскинулся Эттинсмур — страна великанов.

Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф (2005) - Коронование (13/13) - movie moment

Все ребята в сборе, осталось только и всего-то, что выйти из дома, но не так всё. Первое препятствие вы встретите, когда выйдите из комнаты Лу. В доме пожар, и пол вот-вот обвалится, Питер и Сью слишком тяжёлые, чтобы пройти по доскам, поэтому переключайтесь либо на Лу, либо на Эда и переходите на ту сторону, свалите часы, чтобы могли пройти все остальные.

Примерно в этот момент вам предложат купить улучшение для Питера. Не поскупитесь, иначе не продвинетесь вперёд. Выбиваем оставшуюся дверь на втором этаже и оказываемся в полу развалившейся комнате. Щиты в шкафу, кровати и картине. Эдом залезаем на столб и прокладываем путь в следующую комнату, судя по ванной у стены, в которой, кстати, щит и унитазу - это сортир. Дверь опять выбиваем Питером и оказываемся в коридоре, справа висит картина, там щит.

Выход уже рядом надо только потушить огонь, и делается это довольно оригинальным способом. Питером или Сьюзен двигается мебель, зажав удар.

Кстати, если опять зайдёте в гостиную и посветите над камином, то получите, как вы уже наверно догадались, щит.

Последняя комната — кухня. Щит в стуле у стола слева и деревянном столе в углу. Чтобы найти ключ, надо выбрать Сью и посветить фонариком на левую тумбу у окна справа.

The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe: Прохождение

А вот и Нарния. В глаза бросаются фиолетовые штучки - жетоны, они нужны для того, чтобы ребята могли объединиться, собираем их: Эдом взять палку и зажечь её, спалить кусты. Чтобы с бить лёд с кустов ежевики, используем сильный удар, и помните, Эд неплохо лазает по деревьям. Ещё вы увидите жетон за камнями, чтобы достать его, ударом катните бочку. На том уровне всего 5 щитов, 3 вы найдёте легко, они на видном месте.

Четвёртый спрятан в кучке камней слева, чтобы достать его, катните на кучку бочку она двигается также как мебель. Чтобы достать предметы, висящие в воздухе, залезьте Лу на снежный ком. Так, здесь вроде всё собрали. Пора переходить в следующую зону. Для этого объедините детей, разгонитесь и разбейте с помощью Лу ледяные глыбы. Здесь Эдом лезем на фонарный столб за щитом, только будьте осторожны, вам будут мешать птицы. Если же они вас всё-таки потрепали, знайте, что в бочке есть жизнь.

И опять вам нужно объединиться, чтобы протащить Люси по глубокому снегу. Здесь контрольная точка и не зря волки из всех щелей полезут, подожгите кусты и остановите это нашествие, заодно получите щит. Ваша задача найти Люси раньше, чем это сделает миссис Макриди. Идите в спальню с зелёными шторами. Если вы активно собирайте монетки, то знайте, что в столе, который стоит у входа, их завались, нужно всего лишь его подольше подвигать такие столы будут периодически встречаться.

Щит спрятан в тумбе слева от кровати.

"Самокат", "Нарния", "Розовый жираф". Общий каталог

Люси сидит под столом у окна, как только сдвинете стол, она опять убежит, а вы не отставайте, следуйте за.

Когда вы начнёте разбивать ящики, на шум прибежит миссис Макриди, вы должны успеть спрятаться до её прихода. Сью в сундук слева, Питер под стол справа возможно, эту процедуру придётся повторить не один. После этого вы выйдите в коридор, никуда не сворачивайте, идите вперёд. Слева спрятаны рыцарские доспехи, в них вы найдёте щит. Заходите в следующую комнату, у неё ещё на двери два перекрещенных меча, вы услышите реплику Питера про странный подсвечник, но не спешите его колотить в смысле подсвечник, а не Питерав комнате щит в стуле у камина, и возьмите теннисные мячики.

Бегите вверх по винтовой лестнице в коридор, там справа спрятан щит. Забегайте в комнату и закройте мячиком решётки, из которых вылетают летучие мыши, их там две - за каждую получите приз. Бегите дальше там, рядом с выходом есть стул в нём щит, потом поколотите доспехи и бегите налево за очередным щитом. Возвращайтесь назад и выбейте решётку, переключитесь на Лу и проскользните в другую комнату, она откроет дверь, чтобы могли пройти все остальные.

Заходите в комнату и закройте две решётки, получите щиты. Если что, знайте, там под столом есть палка для Питера. В следующей комнате щиты в сундуке и кресле. Опять выбиваем решётку для Лу и открываем дверь на улицу. На шум придёт экономка, прячьте Сьюзен за шторку, Люси в сундук, а Питера за шкаф слева.

Потом снова выходите во двор, найдёте Эдмунта в какой-то помойке.

Calaméo - "Самокат", "Нарния", "Розовый жираф". Общий каталог

Тут снова нашествие мышей-вампиров, только в этот раз вам нужно закрыть три решётки и соответственно получить за это три не достающих щитасправа на стене, слева за фонарём и возле водосточной трубы на которую вы должны залезть Эдмунтом.

После того как Эд откроет калитку, бегите вверх по винтовой лестнице, советую разбивать ящики, там есть дополнительное время. Чтобы скрыться от миссис Макриди, возвращайтесь в пустую комнату. В ту, откуда начали игру. Ребята направляются к пещере мистера Тумнуса, самое главное остаться в живых.